休閑農莊規劃之消費趨勢引導
休(xiu)閑(xian)農(nong)(nong)莊要想做(zuo)好(hao)規(gui)劃運(yun)營,未來消費(fei)趨勢(shi)肯定要拿捏好(hao),要把(ba)消費(fei)者心理、需求等(deng)做(zuo)好(hao)調(diao)查整理,然后(hou)再結(jie)合自(zi)身休(xiu)閑(xian)農(nong)(nong)莊項目去做(zuo)規(gui)劃運(yun)營,否則就會一敗涂地,今(jin)天咱們一起來看看休(xiu)閑(xian)農(nong)(nong)莊消費(fei)趨勢(shi)有哪(na)些?
1、滿足碎片化(hua)
我們(men)正處(chu)在一個碎(sui)(sui)片化的(de)時(shi)代,碎(sui)(sui)片化帶(dai)來的(de)問題(ti)就(jiu)是對時(shi)間的(de)搶奪。尤其是身處(chu)郊(jiao)區(qu)的(de)莊(zhuang)園(yuan),當不能滿(man)足消費(fei)者碎(sui)(sui)片化需求的(de)時(shi)候,他們(men)肯定(ding)不會浪(lang)費(fei)動輒一天的(de)時(shi)間在你的(de)莊(zhuang)園(yuan)里。
要想(xiang)滿(man)足消費者碎(sui)片化的需求(qiu),就要給予碎(sui)片化足夠的重視,甚至(zhi)成(cheng)立“場控部門”來管理消費者的碎片化行為。
2、內(nei)容為王
內容牽(qian)涉園區的(de)(de)項(xiang)目植入、時間(jian)規劃、產業設(she)計(ji)、建筑設(she)計(ji)、景觀(guan)設(she)計(ji)、文化傳遞(di)、品(pin)牌打(da)造、營(ying)銷(xiao)傳播(bo)等,毫(hao)無(wu)疑問,在重視價值回歸、極致體驗、情感(gan)認(ren)同的(de)(de)當下,沒有好的(de)(de)內容,是無(wu)法打(da)動消費者掏腰包的(de)(de)。
終其(qi)根源,消費者(zhe)消費的是一(yi)(yi)個理(li)由,給消費者(zhe)一(yi)(yi)個購買的理(li)由,讓好(hao)的內容(rong)自己說(shuo)話(hua)。
3、跨(kua)界(jie)沒商量
剛需(xu)(xu)性(xing)、功能性(xing)消(xiao)(xiao)(xiao)費(fei)(fei),正一(yi)步步被個(ge)性(xing)化(hua)、品質化(hua)消(xiao)(xiao)(xiao)費(fei)(fei)取代(dai)。碎片化(hua)、隨機化(hua)、多元化(hua)、個(ge)性(xing)化(hua)的消(xiao)(xiao)(xiao)費(fei)(fei)需(xu)(xu)求(qiu),迫使(shi)莊(zhuang)園改(gai)變消(xiao)(xiao)(xiao)費(fei)(fei)場(chang)景,以適(shi)應(ying)因(yin)市場(chang)環(huan)境和消(xiao)(xiao)(xiao)費(fei)(fei)趨勢的改(gai)變所帶來的消(xiao)(xiao)(xiao)費(fei)(fei)者(zhe)決(jue)策(ce)和行為的改(gai)變。
新時期(qi)的(de)莊(zhuang)園正在(zai)被解構、重構,用單一的(de)經(jing)營模式來(lai)應對消(xiao)費者的(de)所(suo)有消(xiao)費場景(jing)已經(jing)是(shi)一種奢望,商(shang)業(ye)形態的(de)邊界正在(zai)被打破。邊界的(de)打破就是(shi)融合(he),融合(he)是(shi)莊(zhuang)園的(de)核(he)心運作機理。
正如大海,有(you)容乃大。莊園未來可以預判的一個方(fang)向是持續打(da)破邊界,也(ye)唯有(you)無界,才能無限(xian)。
4、無體(ti)驗(yan)不消費
靠(kao)粗暴的廣告轟炸就(jiu)能觸發購買(mai)行為的時代一去(qu)不(bu)(bu)返,妄圖購買(mai)流量實現直線變現在當下也遭遇市場的不(bu)(bu)買(mai)賬、不(bu)(bu)領情,是(shi)的,流量很關鍵(jian),但更關鍵(jian)的是(shi)生(sheng)活(huo)場景的實時觸發和體驗感的真實升級。
拿宜(yi)(yi)(yi)家(jia)(jia)舉例(li),為什么消費者愿(yuan)意購買與(yu)電商相比并不(bu)便宜(yi)(yi)(yi)的宜(yi)(yi)(yi)家(jia)(jia)家(jia)(jia)具?因為宜(yi)(yi)(yi)家(jia)(jia)提供了“家”的感覺:每一款家具都被放在一個精心設計過的生活空間里。換句話說,宜家賣的不是家具而是生活空間。
在體驗感升級方(fang)面,宜家(jia)引(yin)入餐飲,這樣就解決(jue)了顧客(ke)到飯點(dian)離場的(de)尷尬(ga),而留客(ke)時間越長,越容(rong)易觸發(fa)購(gou)買(mai)行為。這一招,可謂宜家(jia)用食(shi)物去推銷(xiao)家(jia)具產品。
5、情感認(ren)同
過去,消費(fei)者多“因需要”而觸發購買行為,現在,消費者多“因喜歡”才會觸發購買行為。
拿當下(xia)的各類“網紅代言”、“網紅代購”舉例,因喜歡某網紅,進而喜歡他(她)推薦的產品,甚至是哄搶。在哄搶的那一刻,產品已經不重要,重要的是基于對網紅的信任和喜歡。
這層道理也不難理解,因為,市(shi)場越(yue)(yue)來越(yue)(yue)趨于規范,產品越(yue)(yue)來越(yue)(yue)趨于同質化,購(gou)買渠道越(yue)(yue)來越(yue)(yue)趨于唾(tuo)手可得,在(zai)這樣的(de)背景(jing)下,買誰家(jia)的(de)貨都是買,那就順便(bian)買個高興吧。
先(xian)認可(ke),后消費。這將是(shi)(shi)常態,也是(shi)(shi)未來(lai)商業競爭的核心(xin)。
6、數(shu)據更(geng)了解(jie)消(xiao)費(fei)者
數據,或者說支撐數據背后(hou)的(de)技術,才是決勝未來商業制高(gao)點的(de)核心。
一(yi)位消費者同莊園(yuan)產(chan)生(sheng)關聯的那一(yi)刻,各種數(shu)據就已(yi)經產(chan)生(sheng)。他獲(huo)取莊園(yuan)信息(xi)的途徑?他是老(lao)顧客,還是新顧客?他在園(yuan)區的行進路線?他在園(yuan)區各項目(mu)停留的時(shi)間?在哪(na)個項目(mu)產(chan)生(sheng)了消費,以及消費額度?
通(tong)過數據,我們能夠發(fa)現消費者(zhe)的潛在消費需求、消費偏(pian)好,幫助(zhu)運營方及時調整(zheng)滿足消費者(zhe)。
通過數據,我們能夠(gou)基于消費者的(de)歷史行為(wei)進行相應的(de)預測分(fen)析(xi),進而更為(wei)精準的(de)洞察、分(fen)析(xi)、歸類、提升、營銷。
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